【民众网科技概括报谈】10月22日音信,闻明游戏责任室鸠拙狗(Naughty Dog)近日传出新动向,其下一款游戏将大幅提高玩家的摆脱度,为玩家带来更浩荡的探索空间和有磋议权。这一音信由MinnMax独创东谈主Ben Hanson露馅,他从一个参与该项指标里面东谈主士那儿得回了这一音信。
尽管Hanson莫得露馅具体的比拟对象,但他强调鸠拙狗的新作将与一款以高摆脱度著称的游戏相比好意思,激励玩家社区的庸俗期待。
鸠拙狗此前以制作线性、剧情启动的游戏而知名,如《临了生还者》(The Last of Us)和《巧妙海域》(Uncharted)系列。可是,光遇公主头这款新作瞻望将冲破玩家对游戏传统的期待, 麻麻让我挺进她的黑森林提供更多的“玩家摆脱”。这种摆脱度的提高可能意味着游戏将接收更盛开的宇宙瞎想, 血魔法师玩家的遴荐将径直影响游戏的程度与结局,从而提高游戏的重玩价值和千里浸感。
鸠拙狗总裁兼游戏总监Neil Druckmann在之前的访谈中提到,他们的新作将为玩家提供更多“摆脱度”,并默示依然接受了这一极具挑战性的事实,但愿为团队创造一个情愿的开采体验。Druckmann还提到,他最近对像《艾尔登法环》和《Inside》这么的作品产生了兴味,因为它们在讲故事时并空幻足依赖于传统叙事口头,而是通过玩法让玩家自行探索。
业内合计,这一瞥变预示着鸠拙狗可能正在尝试转型,突破其擅长的线性叙事模式,为玩家带来全新的游戏体验。(本白)